Trả lời nhanh
Đáp án thường được chọn là B. 3: chỉnh sửa điểm neo gồm ba thao tác chính là thêm điểm neo, xóa điểm neo và chuyển đổi loại điểm neo. Ngoài ra em còn di chuyển điểm và kéo tay nắm để uốn đường cong. Cách đếm "bước" có thể khác giữa các bài học, nên nếu sách em ghi khác thì hãy làm theo danh sách trong sách của mình.
Điểm neo là gì?
Trong đồ họa vectơ, một hình được vẽ bằng các đường (path). Mỗi đường gồm nhiều điểm neo (anchor point) nối với nhau bởi các đoạn thẳng hoặc đoạn cong. Chỉ cần thay đổi vị trí hay loại của điểm neo, ta đã thay đổi được hình dạng của đối tượng mà không làm vỡ nét như khi sửa ảnh điểm. Đây là lí do đồ họa vectơ rất phù hợp để vẽ logo, biểu tượng, chữ nghệ thuật.
Có hai loại điểm neo thường gặp:
- Điểm góc (nhọn): hai đoạn gặp nhau tạo thành góc, ví dụ đỉnh của hình tam giác.
- Điểm trơn (mịn): hai đoạn nối liền thành đường cong mềm, có hai tay nắm nằm cùng một đường thẳng.
Ba thao tác chính khi chỉnh sửa điểm neo
| Thao tác | Mục đích | Cách làm khái quát |
|---|---|---|
| Thêm điểm neo | Có thêm "chỗ bám" để uốn đoạn đường cần chỉnh | Chọn công cụ thêm điểm, bấm vào đoạn đường ở vị trí cần thêm |
| Xóa điểm neo | Làm đường gọn hơn, bỏ điểm thừa | Chọn công cụ xóa điểm, bấm vào điểm neo muốn bỏ |
| Chuyển đổi điểm neo | Đổi giữa điểm góc và điểm trơn | Chọn công cụ chuyển đổi, bấm vào điểm để đổi loại, hoặc kéo để sinh tay nắm |
Tên công cụ cụ thể thay đổi tuỳ phần mềm (Inkscape, Illustrator hay phần mềm đồ họa khác), nhưng logic chung vẫn là ba thao tác trên.
Quy trình chỉnh sửa gợi ý
- Chọn đối tượng vectơ cần sửa để hiện các điểm neo.
- Quan sát đường: chỗ nào còn thiếu điểm để uốn thì thêm điểm; chỗ nào có điểm thừa gây gợn thì xóa bớt.
- Dùng thao tác chuyển đổi để đặt đúng loại điểm: góc nhọn cho đỉnh, trơn cho đường cong mềm.
- Kéo điểm neo hoặc tay nắm để tinh chỉnh hình dạng.
- Phóng to để kiểm tra, rồi lưu lại.
Vì sao không chọn các phương án còn lại?
- 2 bước: thiếu, vì chỉ thêm và xóa thì không đổi được kiểu cong hay nhọn của đường.
- 4 và 5 bước: thường là cách đếm chi tiết hơn, gộp cả chọn đối tượng, di chuyển điểm, kéo tay nắm. Các việc này là thao tác phụ trợ chứ không phải ba thao tác cốt lõi.
Lỗi sai thường gặp
- Thêm quá nhiều điểm neo. Đường sẽ gợn sóng và khó chỉnh. Nguyên tắc: càng ít điểm càng mượt.
- Nhầm điểm neo với tay nắm. Điểm neo nằm trên đường, còn tay nắm là hai thanh nhỏ nhô ra để điều khiển độ cong.
- Xóa điểm thay vì ngắt đường. Xóa điểm neo làm hai điểm kề nối thẳng vào nhau; còn ngắt đường là thao tác khác.
Mẹo nhớ
Nhớ ba chữ Thêm – Xóa – Đổi. Gặp câu hỏi "có mấy bước chỉnh sửa điểm neo", hãy nghĩ tới ba chữ ấy.
Luyện tập
- Muốn biến góc nhọn của một hình thành đoạn cong mềm, em dùng thao tác nào? Đáp án: Chuyển đổi điểm neo từ điểm góc sang điểm trơn.
- Đường cong của em bị gợn do có quá nhiều điểm. Nên làm gì? Đáp án: Xóa bớt các điểm thừa.
- Cần uốn riêng giữa một đoạn thẳng dài nhưng đoạn đó chưa có điểm nào. Làm sao? Đáp án: Thêm điểm neo vào đoạn đó rồi mới kéo điểm.
Câu hỏi thường gặp
Điểm neo khác tay nắm ở chỗ nào?
Điểm neo là điểm nằm trên đường vectơ, còn tay nắm là hai thanh nhô ra từ điểm neo trơn, dùng để điều chỉnh độ cong của đoạn đường hai bên điểm.
Đồ họa vectơ khác đồ họa điểm ảnh thế nào khi sửa?
Đồ họa vectơ sửa bằng điểm neo và đường nên phóng to không vỡ nét. Đồ họa điểm ảnh sửa từng điểm ảnh nên phóng to sẽ bị răng cưa.
Sau khi chuyển điểm góc thành điểm trơn thì có thể chuyển ngược lại không?
Có. Thao tác chuyển đổi đi được cả hai chiều, em chỉ cần dùng lại công cụ chuyển đổi trên cùng điểm neo.